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はじめに

Macユーザなら、Objective-Cでしょ!
てなわけで、Objective-Cでゲームを作っていこうと思います。
今(2009.09現在)、NowでHotなiPhoneでの開発がメインになってくると思います。

Contents

iPhoneでRPGを作ろう!

まずは戦闘システムから!

いきなりでドびっくりですが、まぁ、戦闘システム作りましょ、楽しいし。

  1. 仕様
    テキストベースで、シェイクとかタッチとかで進める、ドラクエ風味な感じのやつを作ります。

  2. まずはリサーチ
    Objective-Cで、同じようなプログラムが落ちていないか探してみます。
    日本語のドキュメントは、残念ながらなさそう。
    ただ、英語のドキュメントはありました。海外レベル高い。
    あれ、肝心のRPGのソースコードはないなぁ...。
    自分で作れってことですね、はい、最初からわかってました(笑

  3. アイディア
    1. メインループ中で、デバイス操作を通知し、それに伴う動作を行う。
      これだけだわ。簡単簡単...たぶん。

  4. やってみよう!
    なにはともあれ、作ってみないと始まらない。
    XCodeを起動して作成開始〜です。
    1. NSLogで動く、テキスト戦闘
      iPhoneSDKで、わっけわかんねー!!となる前に、まずは戦闘システムを作ってしまいます。
      ま、ここさえできれば、あとは表示するにはどうするか考えるだけなので、6割完成としていいでしょう。

開発中メモ

遭遇したエラーと、解決策一覧

リンク

iPhone Development 関連

iPhone Game Development 関連

Webサーフィン中に見つけたリンク

参考文献 - もっているもの

Objective-C 書籍

iPhone SDK 書籍


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